在 2021 年十月 ,Facebook 改名 Meta,令人们突然觉得「元宇宙」是未来。不过,「元宇宙」热潮只是很短暂,去年 Meta 更开始对旗下 AR/VR 部门缩减规模,其中 Reality Labs 在 2022 年录得「损失」达 137 亿美元。相信人们也感受到 Meta 对「元宇宙」的去意。而该公司今年更加大 AI 的投放,很明显已将目标从 AR/VR 转到 AI。
苹果拿不出 AI 产品
近期,科技巨头不停告诉人们他们在AI 上的投放,Microsoft、Google、Adobe 甚至是 Meta 也不停推出生成式 AI 相关产品,然而只有 Apple 在「避谈」AI。背後原因不难理解,因为 Apple 暂时仍未能拿出自家的大型语言模型(LLM) ,如果不跟其他公司合作,估计很难在短期推出性能相约的产品跟对手竞争。因此,有理由相信今年的 WWDC 2023,苹果不会像其他公司一般不停提 AI。
Meta Quest Pro 降价 33%
今年,苹果主打 AR/VR 头戴装置,众所周知,苹果一直在开发混合实境的产品,然而这种产品的市场有多大呢?暂时并不乐观。事实上,Meta 自家的皇牌 VR 头戴装置,也在今年三月份大降降价,当中 Quest Pro 2 的价格更降低 500 美元,从 1,499 美元降至 999 美元,降幅达 33%。而苹果的AR/VR 头戴装置传闻售价高达 3000 美元,市场又会否接受呢?
PSVR2 销情惨淡
今年 3 月,IDC 的估计, PSVR2 於发布期 2 月 22 日至 3 月底之间可能售出约 27 万件产品。去年,《彭博》 去年报导 Sony 的目标是在 PSVR2 的发布期「生产」约 200 万件。销量跟产量相差如此大,看来 Sony 也无法将「元宇宙产品」的吸引力提升。
苹果真的能扭转局面?
「元宇宙产品」的吸引力有多大?从 Meta 到 Sony,也未见得这个市场有太大的需求,那麽苹果卖得比别人更高的 Reality Pro 凭什麽可以大卖?除非出现创新的杀手级应用,否则即使是苹果,相信也难扭转局面「元宇宙产品」贵而实用性低的观感。
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